Unity Screen/World 座標変換ツール操作カメラ設定FOV (Vertical)解像度 Width解像度 Heightカメラ位置 Xカメラ位置 Yカメラ位置 Zカメラ回転 X (Pitch)カメラ回転 Y (Yaw)Screen → WorldScreenToWorldPoint 相当。screen.z はカメラからの距離(depth)Screen XScreen YDepth (距離)World: (0, 0, 0)World → ScreenWorldToScreenPoint 相当World XWorld YWorld ZScreen: (960, 540) / Depth:: 10