Unity Screen/World 座標変換 ツール操作 カメラ設定 FOV (Vertical) 解像度 Width 解像度 Height カメラ位置 X カメラ位置 Y カメラ位置 Z カメラ回転 X (Pitch) カメラ回転 Y (Yaw) Screen → World ScreenToWorldPoint 相当。screen.z はカメラからの距離(depth) Screen X Screen Y Depth (距離) World: (0, 0, 0) World → Screen WorldToScreenPoint 相当 World X World Y World Z Screen: (960, 540) / Depth:: 10