Game Programmer

Kawa

Mình làm game, chủ yếu với Unity và C#.

Mình sẽ cố gắng hết sức!

Giới thiệu

Xây dựng game bằng công nghệ và sự giao tiếp.

Từ lập trình đến thiết lập môi trường và lập kế hoạch, xoay quanh Unity.
Hỗ trợ hiện thực hóa việc phát triển game thông qua công nghệ và giao tiếp.

Lập kế hoạch

Mang đến những trò chơi thú vị với góc nhìn từ cả người chơi chuyên nghiệp và người sáng tạo.

Lập trình

Code sạch, dễ bảo trì mà không phụ thuộc quá nhiều vào AI.

Định hướng

Định hướng kỹ thuật giúp đội ngũ luôn tự tin.

CÔNG NGHỆ

Unity

  • •Kinh nghiệm phát hành cả 2D và 3D
  • •Phát triển Tool và Editor extension

C#

  • •Tích hợp Unity với ScriptableObject, UniTask, DOTween
  • •Code sạch với StateMachine và nguyên tắc SOLID

GitHub

  • •Quản lý lịch sử phiên bản và rollback
  • •Giải quyết xung đột giữa các thành viên
  • •Quy trình làm việc Git Flow

LIVE

Mọi cảm nhận đều được gom lại và dùng cho lần sau.

System Architecture

Sơ đồ kiến trúc hệ thống tính đến ngày 3 tháng 11

Sơ đồ kiến trúc dịch vụ trực tuyến Kawagame.com (Web CDN, chẩn đoán mạng, lưu trữ bảo mật, cụm suy luận Kaga AI & giám sát)

Sơ đồ kiến trúc hệ thống tính đến ngày 3 tháng 11 (Light)
Sơ đồ kiến trúc hệ thống tính đến ngày 3 tháng 11 (Dark)
Nhấp để phóng to và cuộn xem chi tiết